Maestro De Game Design Ciudad De México, Ciudad de México
Maestro De Game Design Ciudad De México, Ciudad de México
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Ciudad de México, México
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Publicado: hace menos de una semana
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Descripción
Institución: XP Facultad de Videojuegos y Medios Interactivos – Universidad AME Responsabilidades: Impartir clases de diseño de niveles enfocado a videojuegos en Unity.
Enseñar fundamentos de gameplay, flujo, pacing, narrativa ambiental y experiencia del jugador.
Guiar a los estudiantes en la creación de niveles funcionales usando Unity y herramientas/plugins de apoyo.
Desarrollar prácticas donde se integren elementos de bloqueo (blockout), iteración y testing.
Asesorar proyectos académicos enfocados en diseño de niveles jugables y pulidos.
Evaluar entregables con retroalimentación clara, enfocada en mejorar la experiencia del jugador.
Requisitos: Experiencia comprobable en diseño de niveles para videojuegos.
Dominio de Unity (escenas, prefabs, colliders, iluminación básica, navegación, etc.).
Experiencia utilizando plugins o herramientas de apoyo para creación de niveles (ProBuilder, Cinemachine, etc.).
Conocimiento en blockout, whiteboxing y iteración de niveles.
Entendimiento de cómo el diseño impacta el gameplay y la experiencia del usuario.
Portafolio con ejemplos de niveles diseñados (indispensable).
*Preferiblemente trabajar de manera presencial Valoramos: Experiencia en Unity Conocimiento en optimización para tiempo real.
Habilidades de comunicación y claridad al explicar conceptos técnicos. Postúlate en Kit Empleo: kitempleo.com.mx/empleo/5tiqo8
Enseñar fundamentos de gameplay, flujo, pacing, narrativa ambiental y experiencia del jugador.
Guiar a los estudiantes en la creación de niveles funcionales usando Unity y herramientas/plugins de apoyo.
Desarrollar prácticas donde se integren elementos de bloqueo (blockout), iteración y testing.
Asesorar proyectos académicos enfocados en diseño de niveles jugables y pulidos.
Evaluar entregables con retroalimentación clara, enfocada en mejorar la experiencia del jugador.
Requisitos: Experiencia comprobable en diseño de niveles para videojuegos.
Dominio de Unity (escenas, prefabs, colliders, iluminación básica, navegación, etc.).
Experiencia utilizando plugins o herramientas de apoyo para creación de niveles (ProBuilder, Cinemachine, etc.).
Conocimiento en blockout, whiteboxing y iteración de niveles.
Entendimiento de cómo el diseño impacta el gameplay y la experiencia del usuario.
Portafolio con ejemplos de niveles diseñados (indispensable).
*Preferiblemente trabajar de manera presencial Valoramos: Experiencia en Unity Conocimiento en optimización para tiempo real.
Habilidades de comunicación y claridad al explicar conceptos técnicos. Postúlate en Kit Empleo: kitempleo.com.mx/empleo/5tiqo8
Información clave
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Nombre de la empresaXP Facultad de Videojuegos
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Nombre de la vacanteMaestro De Game Design Ciudad De México
Consejos de seguridad
Desconfía de las ofertas de trabajo que establecen explícitamente “sin necesidad de experiencia”.
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El anuncio Maestro De Game Design Ciudad De México fue publicado en la categoría Coyoacán Docencia, educación de Locanto.
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