Maestro De Game Design Nuevo León (México)
Maestro De Game Design Nuevo León (México)
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México, México
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Publicado: hace menos de una semana
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Descripción
Institución: XP Facultad de Videojuegos y Medios Interactivos – Universidad AME
Responsabilidades:
Impartir clases de diseño de niveles enfocado a videojuegos en Unity.
Enseñar fundamentos de gameplay, flujo, pacing, narrativa ambiental y experiencia del jugador.
Guiar a los estudiantes en la creación de niveles funcionales usando Unity y herramientas/plugins de apoyo.
Desarrollar prácticas donde se integren elementos de bloqueo (blockout), iteración y testing.
Asesorar proyectos académicos enfocados en diseño de niveles jugables y pulidos.
Evaluar entregables con retroalimentación clara, enfocada en mejorar la experiencia del jugador.
Requisitos:
Experiencia comprobable en diseño de niveles para videojuegos.
Dominio de Unity (escenas, prefabs, colliders, iluminación básica, navegación, etc.).
Experiencia utilizando plugins o herramientas de apoyo para creación de niveles (ProBuilder, Cinemachine, etc.).
Conocimiento en blockout, whiteboxing y iteración de niveles.
Entendimiento de cómo el diseño impacta el gameplay y la experiencia del usuario.
Portafolio con ejemplos de niveles diseñados (indispensable).
*Preferiblemente trabajar de manera presencial
Valoramos:
Experiencia en Unity
Conocimiento en optimización para tiempo real.
Habilidades de comunicación y claridad al explicar conceptos técnicos. Postúlate en Kit Empleo: kitempleo.com.mx/empleo/5tjqi1
Responsabilidades:
Impartir clases de diseño de niveles enfocado a videojuegos en Unity.
Enseñar fundamentos de gameplay, flujo, pacing, narrativa ambiental y experiencia del jugador.
Guiar a los estudiantes en la creación de niveles funcionales usando Unity y herramientas/plugins de apoyo.
Desarrollar prácticas donde se integren elementos de bloqueo (blockout), iteración y testing.
Asesorar proyectos académicos enfocados en diseño de niveles jugables y pulidos.
Evaluar entregables con retroalimentación clara, enfocada en mejorar la experiencia del jugador.
Requisitos:
Experiencia comprobable en diseño de niveles para videojuegos.
Dominio de Unity (escenas, prefabs, colliders, iluminación básica, navegación, etc.).
Experiencia utilizando plugins o herramientas de apoyo para creación de niveles (ProBuilder, Cinemachine, etc.).
Conocimiento en blockout, whiteboxing y iteración de niveles.
Entendimiento de cómo el diseño impacta el gameplay y la experiencia del usuario.
Portafolio con ejemplos de niveles diseñados (indispensable).
*Preferiblemente trabajar de manera presencial
Valoramos:
Experiencia en Unity
Conocimiento en optimización para tiempo real.
Habilidades de comunicación y claridad al explicar conceptos técnicos. Postúlate en Kit Empleo: kitempleo.com.mx/empleo/5tjqi1
Información clave
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Nombre de la empresaXP Facultad de Videojuegos
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Nombre de la vacanteMaestro De Game Design Nuevo León (México)
Consejos de seguridad
Ten cuidado con los trabajos desde casa que ofrecen altos ingresos.
Más info sobre el anuncio
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